切れ味って何?
イャンクックのところでちょっと触れた、切れ味について簡単に解説します。
最初にある武器って、どれも切れ味が「赤・橙・黄」のものばっかりだよね?
武器を強化してると、緑色や、もっと後になると青、白なんてものも出てきます。
切れ味が鋭いから足が切れるようになるんだーって道理なんだけど、ちゃんとした数値の理論があるんだな〜。
つまり、ダメージの補正ってこと。
ロマンのない言い方をすると、ある一定以上のダメージ値が通れば、攻撃が弾かれないってことね。
でもって、倍率は以下のようになってます。参考:電撃の攻略本。
切れ味の色:物理ダメージの倍率:属性ダメージの倍率 って見方ね。
:0.5:0.25
:0.75:0.5
:1.00:0.75
:1.125:1.0
:1.25:1.0625
:1.3:1.125
だから、単純な攻撃力の差だけでは武器の優劣はつけられないんだね。
攻撃力だけがすごく高くても、切れ味が悪い武器は扱いにくいってことになる。
あ、片手剣は基本的にこういう補正が上めになってるらしくて、よく切れるんだって。
それから溜め攻撃なんかも弾かれない。
あとは、太刀の練気ゲージを溜めても補正は上がるみたい。

とにかく、なるべく緑色以上の切れ味がある武器を持っていこうってことね。
以上、簡単なTIPSでした。

テーマ:モンスターハンターポータブル2nd - ジャンル:ゲーム

【2007/10/19 02:24】 | about "vivi" | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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