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イャンクックのところでちょっと触れた、切れ味について簡単に解説します。
最初にある武器って、どれも切れ味が「赤・橙・黄」のものばっかりだよね? 武器を強化してると、緑色や、もっと後になると青、白なんてものも出てきます。 切れ味が鋭いから足が切れるようになるんだーって道理なんだけど、ちゃんとした数値の理論があるんだな〜。 つまり、ダメージの補正ってこと。 ロマンのない言い方をすると、ある一定以上のダメージ値が通れば、攻撃が弾かれないってことね。 でもって、倍率は以下のようになってます。参考:電撃の攻略本。 切れ味の色:物理ダメージの倍率:属性ダメージの倍率 って見方ね。 赤:0.5:0.25 橙:0.75:0.5 黄:1.00:0.75 緑:1.125:1.0 青:1.25:1.0625 白:1.3:1.125 だから、単純な攻撃力の差だけでは武器の優劣はつけられないんだね。 攻撃力だけがすごく高くても、切れ味が悪い武器は扱いにくいってことになる。 あ、片手剣は基本的にこういう補正が上めになってるらしくて、よく切れるんだって。 それから溜め攻撃なんかも弾かれない。 あとは、太刀の練気ゲージを溜めても補正は上がるみたい。 とにかく、なるべく緑色以上の切れ味がある武器を持っていこうってことね。 以上、簡単なTIPSでした。 テーマ:モンスターハンターポータブル2nd - ジャンル:ゲーム |
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